Von Thomas La Mendola, 3Ia
Tetris ist eines der bekanntesten Spiele der Welt. Kaum ein anderes Spiel wurde so häufig nachgeahmt und für so viele verschiedene Plattformen programmiert. Ich habe für einen Vortrag in Informatik eine Version des Spiels in Java geschrieben.
Ziel bei Tetris ist es, die herunterfallenden Figuren zu drehen und zu verschieben und so möglichst lückenlose Reihen zu bilden. Sollte eine Reihe lückenlos gefüllt sein, so verschwindet sie und die darüber liegenden Zeilen rücken nach. Verloren hat man, sobald die nicht entfernten Reihen den oberen Bildschirmrand erreichen.